Articoli e/o Interviste
LA TERRIBILE MINACCIA DEGLI INVASORI DELL'AUDIOGALASSIA
In buona sostanza un atto d'amore della scena amatoriale italiana verso gli adventure che ci hanno emozionato nel corso degli anni... ma anche qualcosa di più. Imperdibile.
ANKH
I Telltale hanno supervisionato sceneggiatura e game-design di questa simpatica (e nulla più) avventura grafica dello sviluppatore tedesco Deck 13. Cerchiamo di capire non solo com'è, ma se parte dei suoi pregi e difetti possano dipendere anche dalla attuale condizione del mercato delle avventure grafiche.
INTERVISTA ESCLUSIVA A PETER MCCONNELL
Uno dei pilastri musicali della vecchia Lucasarts discute di passato, presente e futuro della sua carriera. Prima intervista esclusiva della storia di Lucasdelirium!
Tornano Sam & Max in una nuova avventura a fumetti pubblicata a puntate sul sito dei Telltale!!! Questa è la mia traduzione italiana. Scaricate e scompattate il file zip Samfumetto (contiene tutte le dodici puntate) in una cartella.
MERCENARI?
Mercenari - Pagati per distruggere: unico successo della Lucasarts non legato ad alcun franchise. Si può ricominciare da qui, buttandosi alle spalle gli ultimi terribili anni? O possiamo dire definitivamente addio alla casa di George?
LA SECONDA INTERVISTA AI TELLTALE
La mia traduzione dell'intervista definitiva (a cura di Adventuregamers) ai TellTale. Indispensabile per capire i loro tanto contestati piani sulle avventure episodiche on-line.
ESSENZA LUCAS
Cos'è? Proviamo a capirlo.
IL FUTURO
Una libera divagazione del sottoscritto sul passato e sul futuro della Lucasarts e dei suoi marchi. Sopravviveranno Guybrush & soci al cambio di rotta della casa?
INTERVISTA AI TELLTALEGAMES
L'intervistona composta dai fan su sollecitazione degli stessi TellTaleGames, il gruppo di sviluppo meglio organizzato tra quelli formati dagli ex-Lucas.
INTERVISTA A TIM SCHAFER
L'intervista che Tim Schafer ha concesso al sito di fan Razputin.Net subito dopo aver mandato in duplicazione il suo sudato Psychonauts. Interessante per capire meglio quest'autore.
PERCHE' GLI ADVENTURE FANNO SCHIFO (E cosa possiamo fare per correre ai ripari) di Ron Gilbert (tradotto da Diduz)
Direttamente dall'archivio personale di Ron Gilbert, un saggio da lui scritto nel 1989 sugli errori da evitare nella progettazione delle avventure grafiche. Fantastico ed ancora attualissimo. Ora capirete perché The Secret Of Monkey Island vi sembrò perfetto!
MA COS'E' SUCCESSO ALLA LUCASARTS? (by Diduz)
Una ricostruzione degli ultimi turbolenti anni della Lucasarts, comprensiva di un segretissimo comunicato del neopresidente Jim Ward e delle traduzioni in "sinceritese" di alcune famigerate press-release. "Da panico", come ama dire Ward (chissà come mai? ;-) ).
LA LUCAS CHE NON E' MAI STATA (by Diduz)
Articolo ad alto rischio di sbavamento & bile. Un'indagine sui progetti abbozzati di avventure grafiche Lucas mai prodotte. Puro spionaggio. Da non perdere.
SOLDI, SOLDI, SOLDI...BEATI SIANO I SOLDI... (by Mabou)
Il titolo è significativo, se pensate che questo articolo si occupa dello stato del genere "avventura grafica" agli inizi del 2004. Leggere con attenzione, please. ;-)
EXCURSUS SULLE SCHEDE SONORE (by Diduz)
Quali dispositivi sonori ha avuto il PC nella sua lunga carriera? Che cappero significa "AdLib"? E "General Midi"? E come mai l'Amiga aveva delle musiche così ganze? A questa e ad altre domande rispondo in questo articolo "ad hoc".
IL DILEMMA DELLA VISUALIZZAZIONE (by Diduz)
Dopo aver trascorso notti insonni a contemplare spettacolari schermate sui vostri Amiga ed Atari ST, ora le stesse versioni, tramite emulatore, sembrano sin troppo pixellose. Come mai? Quest'articolo vi spiega perché (se non lo sapete già).
STIME DI VENDITA
Il sempre valido sondaggio del 2002, che si è posto l'obiettivo di valutare le copie vendute in Italia di ciascuna avventura Lucas. Da non perdere per il pettegolo d.o.c.
SCHEDE DI GIOCHI CANCELLATI
FULL THROTTLE : HELL ON WHEELS (by Diduz)
Per i veri masoch, quel che rimane della scheda dell'annunciato, abbondantemente sviluppato e poi senza colpo ferire cancellato "Full Throttle : Hell On Wheels", il seguito abortito del Full Throttle di Tim Schafer. Da evitare per tutti quelli che si commuovono facilmente, un must irrinunciabile per la fazione del "La Lucas ormai è morta, e poi guarda: si vedeva che faceva cagare!".
SAM & MAX FREELANCE POLICE (by Diduz)
Per proseguire nella linea del sadomasochismo di cui sopra, questo è quel che rimane della mia scheda del PRATICAMENTE FINITO (PORCA...) Sam & Max Freelance Police, ultimo avanzo della carica innovatrice del povero ex-presidente Simon Jeffery, cancellato dalla nuova spregiudicata gestione economica della Lucas a due-tre mesi dall'uscita. Una scheda imperdibile se state compilando una tesi in diritto fallimentare.
LA COLONNA SONORA di INDIANA JONES AND THE LAST CRUSADE (by Superpanta)
Superpanta ci racconta quali brani originali della colonna sonora di John Williams siano stati riadattati in AdLib per l'omonima avventura grafica.
LA COLONNA SONORA di INDIANA JONES AND FATE OF ATLANTIS (by Superpanta)
Disamina superpantiana sulla colonna sonora di un capolavoro assoluto. Corredata di midi.
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