Versioni, edizioni, reperibilità di
Monkey Island 2 - LeChuck's Revenge
Consiglio ai collezionisti di consultare l'Italian LucasArts Museum per una disamina particolareggiata
di tutte le edizioni italiane pubblicate.
vedi la pagina di commento per ulteriori informazioni sulle versioni PC e Mac
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Sistema |
Requisiti |
Supporti |
Lingua |
Reperibilità |
DOS |
AT 286 10Mhz, 640Kb, VGA, consigliata scheda sonora Soundblaster o Roland |
5 dischi 3,5" HD |
Italiano |
Ebay, ma la sola versione inglese è inclusa nel remake |
DOS Cd-rom |
AT 386, 1Mb, VGA, consigliati Roland, Hard Disk, mouse |
1 cd |
Italiano |
Ebay |
Amiga |
1Mb, consigliato Hard Disk |
11 dischi 3,5" DD |
Italiano |
Ebay |
Macintosh |
68020, 2Mb, OS 6.0.2 |
5 dischi 3,5" HD |
Inglese |
Ebay |
FM-Towns |
lettore cd-rom |
1 cd |
Inglese |
Ebay |
Mancare una conversione Amiga sarebbe stato fatale per il mercato europeo, ma contemporaneamente si temeva quella che si preannunciava la difficilissima conversione di un titolo pensato per la VGA del PC ed un'installazione obbligatoria su hard-disk (assente nella maggior parte degli Amiga). Il risultato si fece attendere sei mesi, ma non deluse. Se i possessori di Amiga "lisci" senza hard disk dovevano soffrire un disk-swapping titanico, tutti erano comunque ripagati da una grafica a 32 colori su schermo che - per buona sorte o per la bravura di un già grandioso
Ahern - non faceva rimpiangere quella PC: in meno c'erano alcuni effetti ottenuti con la palette a 256 colori della VGA (come il progressivo scurirsi dei personaggi in ombra, vedi lo screenshot comparativo nella taverna), in più la visualizzazione interlacciata ed uno scrolling dei fondali iper-fluido, nota prerogativa degli Amiga finalmente sfruttata, nonchè spina nel fianco dei PC.

Sfortunatamente nelle schermate con molti elementi attivi gli Amiga 500 e 600 risentivano parecchio dei loro 7Mhz, ma per quei pochi che nei mesi a venire acquistarono fiduciosi un Amiga 1200 (a 14Mhz) con hard disk
Monkey 2 poteva tenere testa alla versione originale con una certa dignità. Peccato però che al momento della conversione la Commodore non avesse ANCORA lanciato la nuova linea dei 1200/4000: questo costrinse la Lucas a non prendere in considerazione una versione apposita per il nuovo chipset AGA, che sarebbe stata del tutto identica, se non migliore, di quella PC. A parte la non così tragica assenza dei 256 colori, nella versione Amiga l'iMUSE è limitato per ragioni di spazio, dal momento che i file midi - pur modellati su quelli della versione PC - necessitano comunque di wavetable "ad hoc" (in maniera non dissimile dai moduli) che occupano parecchio spazio sui dischi. Il risultato è che sono presenti nel gioco solo il 10% dei brani della versione originale, il cui arrangiamento, pur superiore alla modalità Soundblaster/AdLib del PC (ma pur sempre inferiore a quella Roland MT-32), non è peraltro assolutamente all'altezza del lavoro straordinario svolto da Chris Huelsbeck nella versione Amiga del precedente episodio. Quest'ottima conversione fu diretta da Tami Borowick, cosceneggiatrice e coprogrammatrice della versione PC e futura collaboratrice stretta di Gilbert nel team della sua Humongous Entertainment. La versione FM-Towns, inedita in Italia, è uguale a quella PC CD.
Il gioco è contenuto come bonus della
Monkey Island 2 Special Edition - LeChuck's Revenge del 2010 (con un'imperfetta emulazione Roland MT-32 per l'audio), ma purtroppo in quel caso è solo in inglese: stranamente, considerando che il remake invece è giocabile in italiano e per giunta offre la stessa traduzione della versione floppy, seppur leggermente ritoccata!