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La Lucas che non è mai stataLe avventure grafiche della Lucasarts mai pubblicate
Gli staff di Mixnmojo e dello Scummbar sono riusciti ad ottenere da vari impiegati Lucas testimonianze su progetti che non sono mai entrati nella fase vera e propria di produzione, fermandosi a pochi mesi dall'inizio della preproduzione o addirittura solo sulla carta. Attenti però!!! Adesso non agitatevi: la sorte di questi "non-progetti" non ha nulla a che vedere con le due recenti cancellazioni di Full Throttle : Hell On Wheels e Sam & Max : Freelance Police. E' prassi comune - in qualsiasi major che si occupi di multimedialità - dare briglia sciolta ai collaboratori, per poi esaminare ciò che la loro fantasia ha prodotto e decidere se è il caso o meno di finanziare l'abbozzo di progetto presentato. La preproduzione serve proprio a quello: se il gioco interessa, si stanzia il finanziamento, si annuncia, si realizza e si pubblica (quasi sempre....grrr...). In caso contrario, pollice verso e si perde solo una manciata di biglietti da mille, pagati simbolicamente allo staff. La Lucas non ha mai annunciato questi giochi (che, tra l'altro, non ha nemmeno mai approvato), quindi ora non inalberatevi per quello che leggerete qui di seguito ;-). Questa pagina ha solo un valore storico.
LA TRILOGIA DI LOOMA quanto pare la LucasfilmGames credeva molto nell'impostazione e nell'ambientazione di Loom, al punto da chiedere a diversi collaboratori di cominciare a pensare a dei seguiti, prima di fare marcia indietro, alla luce delle scarse vendite del titolo, che non giustificavano affatto l'investimento.
INDIANA JONES AND THE IRON PHOENIXIl terzo adventure di Indy, che avrebbe dovuto anche sancire il doveroso debutto del sempre fidato Aric Wilmunder al design e alla direzione. Intorno alla metà degli anni Novanta, fu il presidente Jack Sorensen a credere nel progetto. Il grafico Anson Jew aveva ideato un'impostazione grafica che prevedeva personaggi ripresi in rotoscoping in stile "art-deco" su sfondi di stampo realistico. Vi ricorda qualcosa? Sì, in sostanza sarebbe diventato un "proto-The Last Express", mitica avventura grafica uscita nel 1997 sotto marchio Broderbound e scritta da Jordan Mechner, l'ideatore di Prince Of Persia: sotto vi pongo uno screenshot di quel mitico adventure, per farvi capire lo stile al quale ci riferiamo.
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INDIANA JONES AND THE SPEAR OF DESTINYAltro tentativo di creare un nuovo adventure di Indy. Questa volta il prof.Jones avrebbe dovuto andare alla ricerca della mitica lancia che trafisse il costato di Cristo. Lo staff di Mixnmojo è venuto a conoscenza del progetto perché uno degli scrittori dei romanzi su Indiana Jones avrebbe voluto usare questa trama per un libro, ma gli fu detto che era già in discussione per un adventure-game. Ad ogni modo, l'abbozzo rimase ancora più larvale di quello del gioco precedente. Prevedibilmente, non ci sono ulteriori notizie.
THE MAGIC BOX / VANISHING ACTNel 1998, dopo The Curse of Monkey Island, Larry Ahern e Jonathan Ackley si dedicarono alla stesura di una nuova avventura, questa volta a soggetto originale. La rivelazione è stata fatta dal programmatore-dialoghista Chris Purvis in una sua intervista rilasciata allo Scummbar. Il progetto non ricevette l'avvallo della dirigenza, Ackley lasciò la Lucas e Ahern passò a lavorare sul gioco che segue, non di certo più fortunato.Interessante, vero? State tranquilli: Lucasdelirium terrà le orecchie aperte per altre nuove rivelazioni sul passato nascosto della Lucas! |